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3D模型展示SDK - 纯JavaScript版

基于 BabylonJS 的轻量模型展示 SDK支持加载 GLB/GLTF、播放动画、控制相机/灯光,并附带截图、录制与 ARKit 调试能力。数字人和翻译/字幕相关逻辑已移除,仅保留通用的模型展示能力。

项目结构

  • index.html:开发示例页(直接引用 src/main.ts
  • dist/test.html:构建后的示例页(引用 dist/assets/index.js
  • src/main.tsSDK 对外入口,挂载到 window.faceSDK.kernel
  • src/babylonjssrc/managers:引擎、场景、动画等核心模块

快速开始

  1. 安装依赖:npm install
  2. 启动本地预览(任选其一):
    • npm run dev
    • python -m http.server 8080 后访问 http://localhost:8080
  3. 打开 index.html(开发)或 dist/test.html(构建产物)查看示例控制面板。

初始化示例

await faceSDK.kernel.init({
  container: 'renderDom',
  modelUrlList: [
    '/1104_01_Exp/head_a01/head_a01.gltf',
    '/1104_01_Exp/shoes_e01/shoes_e01.gltf',
    '/1104_01_Exp/bottom_a01/bottom_a01.gltf',
    '/1104_01_Exp/hair_a01/hair_a01.gltf',
    '/1104_01_Exp/top_f01/top_f01.gltf'
  ],
  animationUrlList: ['/idle/G001@Idle.glb'],
  apiConfig: { name: '你的用户名', readLocalResource: true },
  enableExpression: false,
  onSuccess: () => console.log('加载完成'),
  onError: (err) => console.error('加载失败', err)
});

常用 API

  • playAnimation(url) / stopAnimation():加载并播放/停止动画
  • setAnimationSpeed(speed):调整播放速度
  • setCameraPreset('full' | 'head' | 'upper') / resetCamera():相机预设与重置
  • setLightIntensity(value)setHDRIntensity(value)rotateHDR(angle)loadHDR(path):灯光与环境控制
  • captureScreenshot(type, quality) / downloadScreenshot(filename, type, quality):截图
  • startRecording(options) / stopRecording() / downloadRecording(filename):录屏
  • enableARKit()showARKitPanel()connectARKitServer(url)ARKit 表情调试(可选)

更多接口可查看 src/main.ts 注释。

示例控制面板

  • 动画 URL输入 GLB/GLTF 动画地址并播放
  • 播放速度0.5x - 3x
  • 相机预设:全身 / 头部 / 上半身 / 重置
  • 灯光强度:调整场景亮度
  • ARKit 调试:连接、显示面板、断开(需要本地 ARKit 数据)

许可证

MIT License

Description
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Readme 4.3 MiB
Languages
TypeScript 88.2%
JavaScript 8%
HTML 3.8%