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@ -114,37 +114,73 @@ export class AppModelDrag extends Monobehiver {
// 使用世界坐标系而不是物体本地坐标系
pointerDragBehavior.useObjectOrientationForDragging = false;
// 记录拖拽起始位置和状态
let dragStartPosition: Vector3 | null = null;
let hasShownZones = false; // 是否已显示分割区域
// 监听拖拽开始事件
pointerDragBehavior.onDragStartObservable.add(() => {
// 记录起始位置
const meshes = this.mainApp.appModel?.modelDic?.Get(modelId);
if (meshes && meshes.length > 0) {
dragStartPosition = meshes[0].position.clone();
}
// 禁用相机控制
this.disableCameraControl();
// 如果启用了拖拽吸附,显示分割区域
if (dragInfo.config.snapToZone) {
this.showZonesForModel(modelId);
// 不在这里显示分割区域,等到实际拖动时再显示
hasShownZones = false;
});
// 监听拖拽中事件(用于边界限制和延迟显示分割区域)
pointerDragBehavior.onDragObservable.add((event) => {
// 检查是否实际移动了
const meshes = this.mainApp.appModel?.modelDic?.Get(modelId);
if (meshes && meshes.length > 0 && dragStartPosition) {
const distance = Vector3.Distance(dragStartPosition, meshes[0].position);
// 如果移动距离超过阈值且还没显示分割区域,则显示
if (distance > 0.01 && !hasShownZones && dragInfo.config.snapToZone) {
this.showZonesForModel(modelId);
hasShownZones = true;
}
}
// 应用边界限制
if (dragInfo.config.boundaryConstraint) {
this.applyBoundaryConstraint(modelId, event.dragPlanePoint);
}
});
// 监听拖拽中事件(用于边界限制)
if (dragInfo.config.boundaryConstraint) {
pointerDragBehavior.onDragObservable.add((event) => {
this.applyBoundaryConstraint(modelId, event.dragPlanePoint);
});
}
// 监听拖拽结束事件
pointerDragBehavior.onDragEndObservable.add(() => {
// 检查是否实际移动了
const meshes = this.mainApp.appModel?.modelDic?.Get(modelId);
let hasMoved = false;
if (meshes && meshes.length > 0 && dragStartPosition) {
const distance = Vector3.Distance(dragStartPosition, meshes[0].position);
hasMoved = distance > 0.01; // 移动距离大于 0.01 才算拖拽
}
// 恢复相机控制
this.enableCameraControl();
// 如果启用了拖拽吸附,隐藏分割区域并吸附到最近区域
if (dragInfo.config.snapToZone) {
this.hideZonesForModel(modelId);
this.snapModelToZone(modelId);
} else {
// 否则只更新映射关系
this.updateModelZoneMapping(modelId);
// 只有在实际移动的情况下才执行拖拽逻辑
if (hasMoved) {
// 如果启用了拖拽吸附,隐藏分割区域并吸附到最近区域
if (dragInfo.config.snapToZone && hasShownZones) {
this.hideZonesForModel(modelId);
this.snapModelToZone(modelId);
} else {
// 否则只更新映射关系
this.updateModelZoneMapping(modelId);
}
}
// 清除状态
dragStartPosition = null;
hasShownZones = false;
});
return pointerDragBehavior;