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# 快速开始
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面向 Web 场景的三维展示与互动 SDK,提供相机、灯光、环境贴图、热点、模型热更新与材质切换等能力。
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## 安装
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```bash
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npm install your-web3d-sdk
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```
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## 初始化 Viewer
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```ts
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import { createViewer } from 'your-web3d-sdk'
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const sdk = await createViewer({
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container: '#viewer',
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assetsBase: '/assets',
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background: '#0f172a',
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})
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// 加载初始场景或模型
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await sdk.model.load({ id: 'scene', url: '/models/showroom.glb' })
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```
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## 基础生命周期
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1. 初始化 viewer:`createViewer({ container })`
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2. 加载模型或场景:`sdk.model.load(...)`
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3. 设置环境贴图/灯光:`sdk.environment.setHDRI(...)`、`sdk.lights.update(...)`
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4. 渲染热点:`sdk.hotspot.render(config.hotspots)`
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5. 订阅事件:`sdk.on('hotspot:click', handler)`
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6. 按需调用相机/材质/模型热更新 API
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## 调试建议
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- 启用 `sdk.debug(true)` 查看加载、事件、帧率等日志。
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- 逐步应用配置:先确认相机与灯光,再添加环境贴图与热点,最后再做材质/模型热更新。
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- 热更新前后记录 ID/实例,避免重复销毁或遗漏解绑事件。
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